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Museus de interfaces

A fênix das cinzas até os bits

Eduardo Ariel de Souza Teixeira e Leonardo Marques de Abreu (Orgs.)

Sumário

Mito da fênix 7

Prefácio 11

Alexandre Gracioso

Abertura 17

Eduardo Ariel de Souza Teixeira

A morte e a morte dos museus 21

Claudio Valério Teixeira

Introdução 25

Leonardo Marques de Abreu

Parte I. Reflexões e pensamentos 29

Capítulo 1

Design de experiência e aprendizagem 31

Thiago Ribeiro e Freire

Capítulo 2

Interação entre experiência e exposições 43

Patrícia Duarte Gonçalves

Capítulo 3

O museu na era do capitalismo artista 57

Gabriela de Almeida Fagundes

Capítulo 4

A prática da empatia 67

Mônica Assis Marques Barbosa

Capítulo 5

Convergência, experiência e interatividade 83

Ingrid Buckmann

Parte II. Propostas e projetos 95

Capítulo 6

Projeto Acervo ao Cubo 97

Andrei Gomes, Carlos Filipe e Claudia Monteiro

Capítulo 7

Projeto Revitalização do Entorno 103

Leonardo Miranda, Maristela Vasconcelos, Patrícia Mendonça Lima e
Renan Luna

Capítulo 8

Projeto Diálogo 111

Henrique Almeida Silva Júnior, Matheus Pereira, Raul Santa Helena e Yasmin Costa Dutra de Oliveira

Capítulo 9

Projeto Ignição 121

Alexandre Magno, Carlos Oliveira Junior, Eduardo Carvalho e
Manoela
Soares

Parte III. Perspectivas e reflexões 125

Capítulo 10

O museu de Bacurau: memória como resistência 127

Isabella Perrotta e Lucia Santa Cruz

Capítulo 11

Tecnologia em museus 129

Carlos de Oliveira Junior

Capítulo 12

A tecnologia da sensação na obra de arte 143

Ana Erthal

Capítulo 13

Cidades, museus, design e hospitalidade 157

Eliana Formiga e Paulo Reis

Capítulo 14

Museus: da metonímia às metáforas – exemplos do Rio de Janeiro 165

Isabella Perrotta e Lucia Santa Cruz

Capítulo 15

Discussões e interações para além da disciplina “design de experiência” 181

Eduardo Ariel de Souza Teixeira

Sobre os autores 231

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